Cre8Life

雑記ブログ。趣味でクリエイター的なことも少々。

【3DCG】飛び散るテキストエフェクトのチュートリアルpart3【C4D】

前回から少し時間が空いてしまいました…。 もっと更新がんばらねば。

前回の記事はこちら↓

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前回は飛び散るオブジェクトや床を作成して、アニメーションになる部分を完成させましたね!ただ、前回のままでは色がなく寂しいので、各部分にマテリアルを設定していきましょう。

カラフルなマテリアルを作成する。

まずはショートカットのcommand+N(winはCtrl+N)を押して新規マテリアルを作成しましょう。作成できたら画面の左下に以下の画像ようなものができると思うので、それをダブルクリックします。

f:id:atnek9:20170220234853p:plain:w40

ダブルクリックすると画面に下の画像のようなポップアップ画面が出てきますので、ここからマテリアルを編集していきます。

f:id:atnek9:20170220235151p:plain:w400

まず、デフォルトで最初からチェックマークがあるカラー反射のチェックを外し、発光にチェックをつけます。

f:id:atnek9:20170220235504p:plain:w200

次に発光を選択して

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